中文English
实习实训
科研项目
特色专业
对外交流
科研成果
社会影响
学院办公室
宣传处
人事处
教务处
学生处
财务资产处
国际交流中心
科研处
教学督导
就业指导中心
总务处
保卫处
学院党委
工会组织
学院团委
旅游必赢bwin线路检测中心
财会学院
经济必赢bwin线路检测中心
文学院
艺术设计学院
外语学院
信息学院
医学院
马列教研部
体育教研部
图书馆
信息中心
培训中心
12月4日下午,《游戏的构建及虚拟现实的发展》学术论坛在文远楼301教室举行,由信科系杨玉婷老师主讲。
杨玉婷老师以《仙剑一》为例讲解了游戏的四个开发流程,即情节、场景和角色描述,关卡和策略,游戏规则和表示方式。随后,她从结构、功能、分类的角度详细介绍了游戏引擎,使同学们了解游戏的开发过程及其处理方式,深入游戏的制作过程。她还结合现代生活中的产品,介绍了虚拟现实的应用范围和钻研方向,并给同学们展示了目前虚拟现实专业取得的成果。